MODULES 1.7/2.7/3.7​​​​​​​
In deze periode hebben we aan verschillende opdrachten gewerkt die uiteindelijk samen komen tot een geheel eindproduct.

Hieronder zal ik beginnen met de briefing van de modules samen

BRIEFING
In deze periode gaan we aan de slag met de verschillende modules combineren in een groot eindproduct. Hierbij gaan we werken met verschillende progamma's en krijgen we ook een introductie aan after effect. 
Verder is het de bedoeling om onze kennis over illustrator uit te breiden en hoe we moeten werken met de structuur van lagen. Buiten het technische aspect gaan we ook leren om het menselijk lichaam beter te leren tekenen.
In blender gaan we ook verder met het oefenen met belichting gebruiken en ook om een leuke scene te maken.
Als laatste gaan we ook kijken naar after effect en dat we daar de basistools zelfstandig kunnen toepassen.

Hieronder zal ik mijn proces van elke module apart toelichten. Als eerste begin ik met de module 1.7, hierbij is mijn proces te zien van anatomie schets tot eind illustrator bestand.
1.7 ILLUSTRATOR
Bij deze module zijn we aan de slag gegaan met illustrator. Maar als eerste zijn we aan de slag gegaan met een schets maken van de anatomie waarop we het personage basseren, deze is hieronder te zien. Deze schets is gemaakt in Photoshop. Naast deze schets is ook mijn eerste ontwerp te zien van mijn character
Uiteindelijk vond ik de bovenstaande schets niet uitzien zoals ik het voor ogen had, graag wou ik mijn eigen stijl er wat beter in verwerken. Hierdoor heb ik nieuwe schets gemaakt en deze ook zodanig gemaakt dat ik meer gekeken heb naar simpelere vormen. Want ik had met de bovenstaande schets geprobeerd al in illustrator te werken maar merkte dat dit best lastig was. De tweede schets die hieronder te zien is heb ik in Procreate gemaakt en ook de basis gehouden van de anatomie die we geleerd hebben.
Nu ik een goede schets heb kan ik aan de slag in illustrator, hierin heb ik als eerste mijn schets geplaatst en heb deze gebruikt om de juiste vormen te achterhalen. Hieronder zijn wat proces foto's te zien. Hierbij ben ik helaas wat foto's van de beginfase kwijt geraakt.
En dan is hieronder het uiteindelijke design te zien van het personage. Uiteindelijk heb ik de stijl simpel gehouden vanwege dat de omgeving in 3D ook een simpele uitstraling zal krijgen. 
Ik had nog feedback gekregen dat de basis kleuren van het personage erg gelijk waren dat het wat lastig was om te herkennen, met overleg heb ik het kleurenpalette zo gelaten maar wel duidelijkere schaduws geplaats.
2.7 BLENDER
Bij deze module zijn we dan aan de slag gegaan om een bijpassende omgeving te maken in 3D wat past bij het personage. Voordat we hier begonnen aan zijn heb ik als eerste twee stijlborden en moodboards gemaakt voor twee verschillende concepten en deze daarna omgezet in een grove schets.
Uiteindelijk heb ik gekozen voor het tweede design, van dit design heb ik dan ook een block out gemaakt die hieronder te zien is.
Vanuit deze block out ben ik begonnen aan het maken van het uiteindelijke design in blender. Hierbij heb ik uiteindelijk nog wat aanpassingen aan gemaakt in vergelijking van mijn originele schets. Hierbij heb ik gekeken om het personage nog meer te laten matchen met het personage wat ik in de zelfde tijd zat uit te werken. Hieronder zijn daarvan proces foto's te zien en ook wat proces te zien van het animeren. 
En dan is hieronder het uiteindelijke resultaat te zien samen met de animatie erbij.
3.7 AFTER EFFECTS
Nu zijn we bij het laatste onderdeel aangekomen en dat is de werken samen voegen en het poppetje animeren. Maar voordat we hieraan beginnen hebben we eerst wat oefeningen gemaakt om wat meer behendigheid te krijgen binnen after effects. Deze oefeningen zijn hieronder te zien.
Na deze oefeningen zijn we zelf aan de slag gegaan met het combineren van alle modules samen, hieronder is daar het eindresultaat van te zien. Hier is te zien dat de animatie redelijk kort en simpel is, ik heb dit gedaan vanwege dat het animeren anders te veel tijd in zou nemen. Ik heb daarom gekozen om mijn personage wel goed te timen met haar omgeving zodat het wel goed past.
REFLECTIE
Zelf ben ik erg tevreden met het uiteindelijke resultaat. Ik heb ontzettend veel geleerd in programma's zoals illustrator en after effects. 
Over de module 1.7 ben ik erg tevreden met mijn character design en ook hoe ik haar toch zo heb kunnen vormgeven als ik voor ogen had in illustrator. 
Over de module 2.7 ben ik ook blij met het resultaat en heb zeker veel geleerd over het stukje animeren wat erbij kwam kijken. Graag had ik wel wat meer tijd willen besteden aan mijn environment en deze nog wat meer uitgebreider maken en ook wat beter opvullen.
En als laatste bij module 3.7 heb ik veel geleerd over verschillende aspecten in after effects wat erg handig zal zijn in de toekomst. Dit was een van de modules die ik wat moeilijler vond aangezien ik nog nooit eerder met dit progamma had gewerkt. Toch ben ik blij met mijn eindresultaat zowel als van het samengevoegde project als de losse oefeningen.

Bedankt voor het bekijken!
Modules 1.7/2.7/3.7
Published:

Owner

Modules 1.7/2.7/3.7

Published:

Creative Fields