Sobre
Projeto conceitual construído no curso de pós-graduação de Design de Interação para Artefatos Digitais da Cesar School.
Equipe
Análise Conceitual
Cenário
Mário e Walter são dois irmãos do interior do estado de Pernambuco e sempre viveram rodeados de um vasto jardim composto por diversos tipos de plantas, como árvores, cactus, decorativas e várias flores e tudo era cuidado com muito carinho pela sua mãe.
Com o crescimento e amadurecimento dos irmãos, vieram para a capital para estudar Design e Programação respectivamente. No meio desse momento, sua mãe faleceu de um câncer. Embora não pudessem voltar para o interior, eles queriam ter a mãe mais próxima. Decidiram encher a casa de plantas, o “jardim da mãe”. Um dos irmãos gosta de cactos e suculentas e o outro prefere plantas com folhas largas e de flores, mas nenhum deles consegue manter as plantas vivas. Matar as plantas por afogamento ou por desidratação era a maior dor deles.
Cenário
Público-alvo
O equipamento é destinado a pessoas que têm vontade de criar plantas, mas têm dificuldade para estabelecer ou manter uma rotina de rega adequada. É destinado a pessoas de todos os gêneros e a partir dos 12 anos.
Personas
Walter: 19 anos, estudante de programação e apaixonado por RPG de mesa.
Preferências: 🌵
Mario: 19 anos, estudante de Design e Marvete roxo.
Preferências: 🌱
Objetivos
O problema abordado pelo projeto é a rega inadequada.
O objetivo do equipamento é reduzir a frustração de quem quer criar plantas dentro de casa, mas não tem habilidade e nem familiaridade em mantê-las vivas.
Assim, o resultado é fazer com que os pais e mães de plantas não matem suas plantações
A solução
Lógica
Através de uma leitura de diferença de potencial elétrico, o sistema interpreta o nível de umidade contida no solo e devolve isso para o usuário através de um sinal de luz.
A interpretação do padrão é variável para tipos distintos de plantas, porém auxilia visualmente para que o usuário regue ou não a planta.
Quanto maior a resistência, ou seja, maior a diferença de potencial, maior é a quantidade de umidade contida no solo, aproximando o LED da cor branca, quanto menor, aproxima ele da cor vermelha.
Especificação do Arduino
Arquitetura
Sistema de controle de umidade do solo
Componentes
Nano (1 Arduino Nano 33 IoT)
Boneco (1 Modelo Vandinho Regador)
Res (1 Resistor 220 Ω)
LED (4 LEDs: 1 vermelho, 1 laranja, 1 amarelo, 1 verde)
Sensor (1 Sensor de umidade do solo)
Conectividade
Com conectividade bluetooth ou através da internet o Aplicativo do Vandinho se conecta para informar saúde da sua planta.
Interação com sensores de: luz, regas, plantas aquáticas e saúde do solo;
Integração com assistentes virtuais;
Planos Futuros
“Família Vandinho”, com complexidade de interações e informações diversas;
Possível coleção baseada em época do ano;
Parceria com redes de fastfood e possível distribuição do equipamento. Por exemplo: brinde do McLanche Feliz;