Gabryel


Action RPG made during my second year of studies as Game Designer. This game was made in a 6 student team and take inspiration from old Zelda games.

The player assumes the role of Gabryel, a young squire willing to follow her father's footsteps. As her training began, the monastery in which she studied was stormed by an army of machines.

The game alternates between phases of exploration, dialogues in the monastery and phases of fighting, puzzles in a mechanical keep.

On this project, I took care of the game design in collaboration with the two other game designers. I also developed level design tools and built the dungeon and the monastery.

___________________________


Action RPG réalisé dans le cadre de ma deuxième année d'étude en tant que game designer. Le jeu a été réalisé au sein d'une équipe de 6 personnes (3 game designers et 3 artistes) et s'inspire des codes des premiers jeux Zelda.

Le joueur y incarne Gabryel, une jeune écuyère téméraire qui aspire à suivre les traces de son père. Alors que son entraînement débute, le monastère dans lequel elle étudie est pris d'assaut par une armée de machines.

Le jeu alterne entre phases d'exploration, de dialogues dans le monastère et phases de combats, d'énigmes dans un donjon mécanique.

Sur ce projet, je me suis chargé du game design en collaboration avec les deux autres game designers. J'ai également développé des outils de level design et conçut le donjon et le monastère.
Game made with: Léo Marambat-Patinote, Sacha Rivière, Laurène Savary, Hugo Ducrocq, Louis Pruvost
Gabryel
Published:

Gabryel

Published: