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Jogo de Tabuleiro: Raul da Mancha Azul

Trata-se de um jogo de tabuleiro cooperativo para ​estudantes ​no início da fase escolar, cujo objetivo é a valorização da diversidade entre as pessoas. O jogo foi desenvolvido a partir da releitura gráfica do livro “Raul da Ferrugem azul”, de Ana Maria Machado. O livro conta a história de Raul, um menino que passou a desenvolver manchas azuis pelo corpo e que aumentavam a cada vez que presenciava uma cena de pré-conceito e se mantinha em silêncio, sendo estas manchas uma metáfora do silêncio das pessoas. A partir do livro foi possível desenvolver um jogo cooperativo, no qual todos os jogadores tem o mesmo objetivo: tirar todas as manchas azuis de Raul. 

A vivência, a partir do jogo, visa propor uma reflexão às crianças sobre as situações de bullying que muitas vezes realizam, presenciam ou recebem. 

O jogo é composto por um tabuleiro imantado cujo elemento principal é o personagem Raul, cercado por imagens representativas de situações de bullying; estas imagens aparecem também em um conjunto de cartas que propõem perguntas ou desafios aos jogadores. Embaixo das perguntas são apresentadas três opções de respostas. Integra ainda o jogo um conjunto de pequenos discos de ímãs pintados de azul, representando as manchas, que serão colocadas ou não no Raul, conforme a resposta do jogador à pergunta proposta pela carta sorteada. 

No ano de 2017 o projeto foi premiado no renomado Prêmio Internacional de Design IF Design Talent Award 2017, sendo um dos vencedores da categoria "Living Together". Sobre a premiação: http://bit.ly/2C076MO

Cartas do jogo "Raul da mancha Azul"
Cartas do jogo "Raul da mancha Azul"
Foi realizado um experimento com o jogo em uma escola pública de Educação Infantil, junto a um grupo de 11 alunos de 5 a 6 anos de idade, conduzido pela professora da turma. 
Atividade realizada no Sesc Birigui em Junho de 2019.
Trabalho desenvolvido como Trabalho de Conclusão de Curso no Bacharelado de Design da Universidade de São Paulo (FAU/USP), pelo aluno Evandro Almeida, sob orientação de Cyntia Malaguti.

Peso: 900g

Medidas: Tabuleiro: 350mm x 500mm x 4mm | Cartas: 80mm x 110mm | Peças: 8mm de diâmetro

Ilustração de Raul: Ronaldo Polo
Anti-bullying Board Game | Raul’s Blue Spots

Raul’s Blue Spots is a cooperative board game for students in the start of their scholar life, with the objective to value diversity among people. The game was developed based on Ana Maria Machado's book called "Raul da Ferrugem Azul". The book tells Raul's story, a boy who noticed blue spots growing on his skin, which spread every time he witnessed a scene of prejudice and stayed in silence. Based on this book a cooperative board game was created, in which all the player’s objective are the same: to take away Raul’s blue spots.
This game aims at proposing a reflection to children regarding situations of bullying which they might be a part of, witness or experience.

This board game has a magnetic board whose main element is Raul’s image, surrounded by scenes representing situations of bullying. These images also appear on a set of cards that pose questions or challenges to players. Below the questions three possible answers are presented. A set of small blue magnetic discs are also included in the game, representing the blue spots, which will or will not be placed on Raul, according to the player's answer to the question proposed by the drawn card.

In 2017 the project was awarded the renowned International Design Award IF Design Talent Award 2017, being one of the winners of the "Living Together" category.

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Jogo de Tabuleiro: Raul da Mancha Azul

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