Partitura Visual - "Rebola a Bola", de Carmen Miranda
Projecto realizado para a cadeira de Design IV, orientado pelo Professor António Silveira Gomes no último ano da licenciatura em Design e Multimédia.
O objectivo deste projecto era criar uma animação de uma pauta de uma música que estivesse sobre a licença Creative Commons ou já sob domínio público.
 
Com este enunciado, percebi logo que queria escolher uma música desafiante, não só pelo meu gosto pessoal por música, mas também pela oportunidade de explorar as possibilidades infinitas de criar representações visuais de sons e melodias.
Desta forma, escolhi uma música brasileira, interpretada pela cantora e ícone Carmen Miranda, chamada "Rebola a Bola".
(performance no filme "Week-End in Havana": https://www.youtube.com/watch?v=gQtRPvBlkKY)
 
 
Project made for the Design IV course, oriented by Professor António Silveira Gomes in the last year of the bachelor's degree.
The goal of this project was to create a graphical animation for the score of a music chosen within the public domain or Creative Commons license.
 
With this briefing, I knew I had to choose a challenging song, not only because of my passion for music, but for the opportunity to explore the infinite possibilities of creating visual representations of sounds and melodies.
Therefore, I chose a brazilian song, sang by the very famous female singer and icon Carmen Miranda, called "Rebola a Bola".
(performance in the movie "Week-End in Havana": https://www.youtube.com/watch?v=gQtRPvBlkKY)
A primeira fase consistiu na análise completa da pauta, identificando os instrumentos (dinâmica e variações) e associando-os a símbolos de forma a criar uma pauta analógica, escrita primeiro em papel e arranjada depois digitalmente.
 
A segunda fase focou-se na animação: optando por uma abordagem simples pela complexidade e ritmo acelerado da música, escolhi usar luzes coloridas num fundo escuro para representar os instrumentos, com cada cor a representar um diferente. As cores assemelham-se às vestes vivas e extravagantes e aos acessórios usados pela intérprete, que caracterizam a sua imagem.
 
 
The first stage consisted in the analysis of the entire score, identifying the instruments (their dynamics and fluctuations) and associating them with symbols to create an analog music score, first written in paper and then arranged digitally.
 
The second stage was the animation: choosing a simple approach due to the complexity and speed of the music, I used colorful lights in a dark background to represent the instruments, with each color representing a different one. The colors resemble the flamboyant and extravagant vests and accessories used by the singer, that we're part of her main image. 
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Partitura Visual da música "Rebola a Bola", interpretada por Carmen Miranda. - - - - - - - Visual / Animated Score of the brazilian song "Rebola Read More

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