Tony Pekhov's profile

Game Master Screen

Ширма мастера подземелий
Game master screen
Всё большую популярность у нас завоёвывают настольные ролевые игры. Для игр за столом требуются некоторые особенные вещи. Например, ширма мастера подземелий*. Эту ширму я разработал и сделал для моего стороннего проекта Tony`s gamecraft. Проект и всё, что с ним связано можно найти по этой ссылке. Там же вы можете заказать себе такую ширму. 
Здесь представлен процесс разработки от идеи до готового продукта. Не знаю на сколько это уместно тут и будет ли интересно кому-то, но пусть лежит.

* Ширма мастера подземелий используется в настольных ролевых играх. Такой ширмой ведущий (мастер) до определённого времени отгораживает от игроков закрытый на текущий момент внутриигровой контент, а так же использует её как подставку для шпаргалок и листов напоминаний.
Немного эскизов / Some sketches
Как всегда, всё начинается с идеи и эскизов
Арт в цифре / Art goes digital
Эскиз отсканирован, почищен и собран под финальную отправку на лазер.
Первые образцы секций / First samples
Первый собранный экземпляр / First completed copy 
После сборки первого экземпляра выявился ряд недочётов и тонкостей. 

Фанера. Выбранная фанера толщиной 4мм не держат плоскость и секции ведутся. К тому же аккуратный крепёж петель на такую толщину не подобрать. Фанера будет заменена на 6мм. 

Петли. Как оказалось, выбор петель такого размера крайне скуден. Пришлось поискать. Под петли нужно предусмотреть площадки, которые будут вписаны в изображение. 

Саморезы. 6мм длиннее толщины фанеры, а значит вылезут сзади. Я их откусывал примерно на половину длины резьбы. И всё равно они повылезали.  Каждую дырку в каждой петле я аккуратнейшим образом зинковал чтобы максимально утопить готовку самореза и выпрямлял после этого крылья петель. 

Сторона мастера. На каждой секции со стороны мастера нужны были рамки по периметру. Без них как-то скудновато.

Магниты. Секции выполнены так, что на каждую можно повесить один горизонтальный А4 или же на секцию влезает два листа А5. Пришлось помучиться пока не рассчитал оптимальные места под магниты. Не обошлось без промашек и тут: просверлил отверстия сначала не там, а потом насквозь.


В дальнейшем все недочёты были устранены.
Работа над ошибками / Work on bugs
Следующая итерация была скорректирована и пришла уже с учётом прошлых ошибок и особенностей. Затем была заказана полноценная партия.
Процесс сборки / Assembly process
Результат / Result
Спасибо за внимание / Thanks for watching
Такую ширму вы можете заказать в Tony`s gamecraft по ссылке ниже

Game Master Screen
Published:

Owner

Game Master Screen

Published: