Progetto vincitore SUNLAB 2010, esposto durante la fiera di Rimini SUN 2010.
(Tesi di laurea, copyright Studio Factory, Genova)
Il gioco parte dal nome che deriva direttamente dalla forma dell'oggetto e richiama perfettamente la sua somiglianza con un simpatico vermetto.
Worm può essere sfruttato su entrambi i lati, assumendo la funzione ora di un'altalena ora di una seduta.
Nella posizione "M" gli occupanti possono posizionarsi sulle due gobbe ed azionare l'altalena o posizionarsi nel centro in una posizione tipo chaise longue, mentre nella posizione "W" è possibile avere una doppia seduta bassa schiena contro schiena.