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Eu sou
Sempre amei Computação Gráfica e a ideia de criar mundos digitais. Durante minha jornada de aprendizado, me empenho em aprimorar cada detalhe, visando criar experiências incríveis e imersivas. Utilizo o Blender para fazer a modelagem e abertura de UV, Substance Painter para texturização e a Unreal E…
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