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在遊戲橘子原創動畫部門工作將近9年,擔任概念設計師,負責動畫製作的前期故事發想、角色設計、美術設計等相關工作,有豐富的動漫插畫的創作經驗。

2016年離開舒適圈,歸零學習。因為對UI/UX Design有興趣,選擇參加「ALPHA Camp 產品設計」的課程。最大的收獲是了解設計思考,透過使用者研究,挖掘使用者真正的需求,設計出具有價值的服務產品。

前一份工作任職於「點點印」製作相片書公司,擔任UI Desi… Read More
在遊戲橘子原創動畫部門工作將近9年,擔任概念設計師,負責動畫製作的前期故事發想、角色設計、美術設計等相關工作,有豐富的動漫插畫的創作經驗。

2016年離開舒適圈,歸零學習。因為對UI/UX Design有興趣,選擇參加「ALPHA Camp 產品設計」的課程。最大的收獲是了解設計思考,透過使用者研究,挖掘使用者真正的需求,設計出具有價值的服務產品。

前一份工作任職於「點點印」製作相片書公司,擔任UI Designer,負責優化公司APP產品的UI/UX設計,讓使用者操作APP編輯照片更直覺便利。

希望將原本擅長的洞察與創造力,以及累積的創作經驗,結合產品設計的以人為本的設計核心,讓產品更能貼近使用者,解決使用者的痛點,滿足其需求。藉由持續的創作,不斷精進自己的思維與能力,才能設計出更傑出的產品。

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