Laberinto 1.0 es un proyecto en el que estoy trabajando. Habiendo terminado con el modelado, me encuentro trabajando en Unity para hacer del espacio un entorno recorrible e interactivo.
Las dimensiones del laberinto son considerables así que resultó un verdadero reto encontrar la manera correcta de manejar la topología.
Los materiales aplicados hasta el momento mantienen una total homogeneidad que será replanteada conforme resuelva la dinámica de juego.
Como la mayoría de laberintos, solo tiene una salida, y por las pruebas que he podido hacer con amigos, no es nada fácil salir de él, ...no se diga si el jugador está inmerso en sus altísimas paredes.
Comparto esta vista del entorno de diseño (Blender) en donde se puede apreciar la vasta topología y las marcas de corte (en rojo) necesarias para la aplicación de texturas.
Busco mecenas para este ambicioso proyecto; si he logrado llamar su atención, no dude en contactarme a mi correo electrónico: cristiamh@gmail.com 
Laberinto 1.0
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