JUEGO INFANTIL
"DOOLHOF"
 
El objetivo de este trabajo era diseñar un objeto o entorno basandose en las ideas de
Gerrit Rietvel y en una de sus tronas "KinderStoel" (Imágen abajo).
          Después de varias propuestas, decidimos diseñar este parque infantil, ya que Rietveld también se preocupó por los niños, y fabricó varios juguetes para su entretenimiento. 
 
          Como principal característica de Gerrit Rietveld, destaca el juego espacial con los 3 planos, pudiéndose observar en la asimetría de los elementos que forman el parque. Por otro lado, este juego ha sido inspirado tanto por el Neoplasticismo, como por los cuadros de Piet Mondrian. Si vemos el parque desde cualquier vista, ya sea alzado, planta o perfil, se puede observar una cierta semejanza a los famosos cuadros de Mondrian. Se da este caso incluso al realizar cortes por cualquier punto del juego y observarlo.

          En último lugar, los colores se adecuan perfectamente al Neoplasticismo. Elegimos el gris para la estructura general, ya que es un color más suave y armónico, y el rojo azul y amarillo para los planos para destacar su presencia sobre la estructura, y afianzar así el juego espacial.
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ESTETICA E HISTORIA DEL DISEÑO
CURSO 2012/2013
2ºGRADO INGENIERIA DISEÑO INDUSTRIAL Y DESARROLLO DE PRODUCTO

Trabajo realizado junto con: Ana Belén Nieto Domínguez
AESTHETIC AND DESIGN HISTORY
YEAR 2012/2013
2º INDUSTRIAL DESIGN ENGINEERING AND PRODUCT DEVELOPMENT

Work done with: Ana Belén Nieto Domínguez
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