Amstramgrame

[EN]
Amstramgrame is an educational projet, creating links between various fields, especially maths and music. The audience is middle-schoolers and teachers.
During sessions, students discover a new instrument, called ‘gramophone’, that transforms motion into sound.

[FR]
Amstramgrame est un projet pédagogique qui souhaite créer des passerelles entre différents enseignements (mathématique et musique) destinés principalement à un public de collège. Durant ces ateliers, les élèves seront amenés à programmer un nouvel instrument, le gramophone, qui permet de transformer un mouvement en son. C'est un laboratoire expérimental.

Workshop (2019), Partnership with Grame and Canopée
Multidisciplinary team of designers. 4 graphic designers, 3 product designers, 1 space designer: H. Cabot, P. Couleaud, M. Romand, E. Talec, M. LeGuennec, T. Roux, J. Deville, G. Chicot.
[FR]
e logo est appuyé sur la sonorité d’où l’étirement du «m» afin d’accentuer les répétitions et allitérations du mot «amstramgrame». Les contrefromes et superpositions reprennent les formes de notre banque de signes, abstraites, géométriques, qui, disposées sur une grille, créent un visuel rappelant le «laboratoire de recherches». Nous apportons également des formes linéaires, rapprochant des points entre eux : ces traits rappellent donc la connectique, à la fois physique des fils et du vocabulaire de l’électricité, mais aussi de la connexion plus abstraite des domaines que fusionne le projet.

Le site internet reprend cet univers “laboratoire” associé au “bouillonnement” d’idées en utilisant des déformations, des courbes de dégradés, associés à des éléments purement graphiques qui se dessinent, s’agitent en réaction à l’action de l’utilisateur. Ce type de call-to-action est ainsi utilisé pour démocratiser le code au visiteur et lui conférer l’aspect ludique recherché par le projet.

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Amstramgrame is an educational projet, creating links between various fields, especially maths and music. The audience is middle-schoolers and te Read More

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