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Terminal 0 - Game design
Terminal 0 - Niveau de jeu 3D (Unity)
Ce niveau a été créé lors d’un workshop d’une semaine avec Théo Ledu. J'y ai appris les bases du logiciel Unity (modélisation 3D, texture, contrôle FPS...). 

Avec deux collègues nous avons modélisé un aéroport dans lequel le joueur se déplace afin d’en trouver la sortie. Sa déambulation d'un point A (entrée) à un point B (sortie) lui prend au moins une minute.

Nous souhaitions concevoir un aéroport aux airs dystopique où la nature aurait repris ses droits. J'ai principalement travaillé sur la modélisation de l'architecture de l'aéroport et sur son plan.
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Thiven Minton

Terminal 0 - Game design

Niveau de jeu en 3D, conçu sur Unity.
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