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Ghosts and Soldiers / Animation, jeu vidéo / 2019

GHOSTS & SOLDIERS
Design, prototypage et animation d'une séquence du jeu vidéo.
- Character design, décors (Illustrator).
- Animation et exports (Animate).
- Montage vidéo (Première).
1/ Design et vectorisation avec Illustrator.
- Utilisez votre tablette graphique, créez et réglez vos propres formes.
- Utilisez un nuancier de couleur.
- Regroupez / découpez les éléments de manière astucieuse (gestion des calques), en pensant à la future animation / squelette de votre personnage.
2/ Importation des éléments dans Animate et Animation.
- Création de "squelettes" via l'outil "bones".
- Possibilité de déformation ponctuelle avec l'outil "Déformation/marionnette".
- Animation du personnage par interpolations de mouvement, ou image par image.
- Utilisation de la Caméra (travelling), de la profondeur de calque (parallaxe),...
- Exportation pour différents formats (Sprite, Atlas de texture, Gif animé, Vidéo...) et pour différents média (jeu vidéo, web, animation, vidéo...).
3/ Exportation vidéo et montage sur Première
- Sprite, Atlas de texture, Gif animé, Vidéo...
- Montage, étalonnage, effets,...
Ghosts and Soldiers / Animation, jeu vidéo / 2019
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