Stranger Things / Carte 3D Isométrique
> Design / 3D isométrique dans Illustrator. Photoshop et Camera RAW pour la post production (Color grading, effets, textures, lumières...).
> Prochaine étape : interactivité avec Figma ! (WIP...)
> Prochaine étape : interactivité avec Figma ! (WIP...)

Processus de conception
> Création de la grille et design des éléments en 3D Isométrique dans Illustrator.
> Importation des éléments vectoriels Illustrator dans Photoshop pour la post production (Transformation/Déformation, Color grading, lumières, effets, textures...).
> Ultimes réglages sur Caméra RAW (Lumière, vibrance, grain, vignettage...).



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