Relay Towers
Here is a project I've done in a bit more than thwoo weeks with a team composed of Benoît Paya, Clara Beaugrand and Raphaël Laffitte.

The goal was to create a CGI Environement, from Benoît Paya's concept art.

On this project, and took care of the master scene, the pipeline, most of the modelling, the texturing and shading, all of the rendering and a bit of compositting as well.

Working with multiple people on the same scene allowed me to install a strict pipeline that was very flexible by using references, proxys and instances. Everything was updating very well on the fly when somebody had done working on somethng !

A constraint was that we had to work on the slowest and smallest network of all time, transferring about 1Mo/sec and having only few gigs to work with !
That made me think of every way to optimise the scene, for exemple, I used camera mapping and projected some aditional details to save texture space and gain render time.

Hope you'll like it !

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Voici un projet réalisé en un peu plus de deux semaines avec une équipe composée de Benoît Paya, Clara Beaugrand et Raphaël Laffitte.

Le but était de créer un environnement 3D, a partir du concept de Benoît Paya.

On a tout créer du concept au produit fini.

Sur ce projet, je me suis occupé du Master, du pipeline, une grosse partie de la modélisation, du texturing et du shading de l'intégration, de tout les rendus et d'une partie du compositing.

Travailler a plusieurs sur la même scène m'a permis de mettre en place un pipeline strict permettant une grande flexibilité grâce a l'utilisation de proxys, références et instances. Tout se mettait a jour directement quand quelqu’un avait fini de travailler sur un asset.

Une contrainte était que nous devions travailler sur le reseau le plus lent et petit possible, transférant 1Mo a la seconde et avec seulement quelques Gigas pour travailler.
Ca m'a fait penser a chaque possibilité d'optimisation, par exemple, l'utilisation du camera mapping, ou la projection de details pour gagner de la place, et du temps de rendu.

J'espère que vous apprécierez !

Projet  réalisé avec Maya, Substance, Photoshop, Worldmachine, Nuke, Etc...
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Project realized with Maya, Substance, Photoshop, Worldmachine, Nuke, Etc...
By : Cédric Moens de Hase
Benoît Paya
Clara Beaugrand
Raphaël Laffitte
For : School
Date : 10/2018
Type : All Aspects in team. Lead Artist.
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