Pimp My Shell
Here is a project I've done in a bite more than three weeks with the best team ever, composed of François Brugalières, Aurélien Lemonnier and Charles Morhain.

We had to create a very short movie of 30 sec maximum.

We created every thing from concepts to final product.

I was lead on this project, and took care of most of the rendering, the pipeline, the shading of the environnement, the integration, the tracking, and a part of the modeling and shading of the snail.

Hope you'll enjoy as much as we did doing it !

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Voici un projet réalisé en un peu plus de trois semaines avec la meilleur petite équipe possible, composée de François Brugalières, Aurélien Lemonnier et Charles Morhain.

On devait créer un très court metrage de 30 sec maximum.

On a tout créer du concept au produit fini.

J'étais lead sur ce projet, je me suis occupé de la plupart des rendus, du pipeline, du shading de l'environnement, de l'intégration, du tracking, et d'une partie du sculpt et du shading de l'escargot.

J'espère que vous allez apprécier autant qu'on a apprécié le faire !
Projet  réalisé avec Maya, Substance, Photoshop, Zbrush, Nuke, Etc...
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Project realized with Maya, Substance, Photoshop, Zbrush, Nuke, Etc...
By : Cédric Moens de Hase
François Brugalières
Charles Morhain
Aurélien Lemonnier
For : School
Date : 06/2018
Type : All Aspects in team. Lead Artist.
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