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Design culinaire : Le jeu passe à table !

Design culinaire : Le jeu passe à table !
 
Ces dix dernières années, une nouvelle forme de design est apparu, celui qui lie l’art de la bouche, la gastronomie, à l’art du design. Il s'agit bien du design culinaire, qui doit allier l’originalité des formes, des goûts et des couleurs. Le but n’est pas seulement esthétique, mais bien d’éveiller les sens, de susciter des émotions et de stimuler l’imaginaire du mangeur.
 
Le Lieu du design prépare une exposition qui réunira plusieurs designers culinaires travaillant autour du jeu, de l’interactivité et  de la surprise. Cette exposition s’appellera «le jeu passe à table !».
Une seule contrainte : l’affiche doit être principalement composée d'un logo-titre.
Première piste :
Ici, j'ai exploiter la notion de moule, car utillisé dans le design culinaire, il a la capacité de rendre le produit très raffiné par sa forme. Pour cela j’ai mis en place un module qui prend ses inspirations dans l’agrume, dont les quartiers peuvent également faire référence au camembert du trivial poursuite. J’ai ajouté à ce module une base pour faire référence au plateau de jeu, notamment dans sa multiplication.
Ces modules moulent la typographie avec finesse, tandis que les couleurs évoquent les pâtisseries et les sucreries. 
Deuxième piste :
Ici, j’ai voulu rendre compte de l’aspect technique qui est utilisé dans la fabrication des oeuvres culinaires : la conception industrielle. En effet, les moules ne sont pas toujours réalisés manuellement mais bien à l’aide de machines créées spécialement pour l'occasion. Je mets donc en avant la performance de ces outils en faisant référence à la chaîne industrielle.
 
Cette affiche s'inspire des jeux de construction et d’engrenages. Elle suscite également l’appétit par les échantillons de fruits et légumes très colorés qui se perdent dans les courbes du titre. 
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