Project Play
Deze opdracht was in groepjes, samen met de softwaredevelopers. Het eerste deel moest zelfstandig, en het 2e deel samen. Het doel was om een game te maken. Het moest van een categorie zijn die werd aangewezen, en het mocht een serious-game, online game en een arcade game. 
Debriefing
Ik ben begonnen met een debriefing schrijven van de opdracht, hier heb ik alle belangijk.
Onderzoek & Brainstormen
Na de debriefing ben ik gaan onderzoeken naar het bedrijf Unilever, en gaan brainstormen met het onderwerp dat ik had gekregen; energydrank. De opdracht was om 2 nieuwe smaken te ontwikkelen en een game om de energydrank te promoten. 
Bij mijn ideeën heb ik moodboards gemaakt. Van links naar rechts: online-game, serious-game, arcade-game.
Voor de online-game had ik als idee om een soort potion maker game te maken. Hierbij moet je alle ingrediënten samen voegen en dan krijg je verschillende soorten energysmaken. En kun je nieuwe smaken unlocken. 

Voor de serious-game had ik als idee om een simulatie te maken, waarbij je in een restaurant werkt. Hier moet je de mensen bedienen en de energy maken. Zo leer je wat er in zit en wat de werking hiervan is.

Voor de arcade-game had ik als idee om een doolhof te maken. Er zitten verschillende energy blikjes in het doolhof die je kan collecten. Elke keer als je een energy blikje hebt ga je van voetganger naar auto. Dit is sneller. Als je voordat de tijd om is nog een energy blikje hebt krijg je een bulldozer, dan kun je muren plat maken en makkelijker door het doolhof heen. Het doel is om zo snel mogelijk door het doolhof heen te zijn, en voordat de tijd op is anders is het game-over. 

Nadat ik de ideeën had ben ik op papier wat schetsen gaan maken, en 1 idee gekozen en gaan uitwerken. Ik heb geprobeerd met verschillende soorten doolhoven en voertuigen.
Paper prototype
Nadat de schetsen af waren ben ik aan het paper prototype begonnen. Ik heb eerst alle onderdelen los gemaakt.
Na alle lossen onderdelen heb ik de paperprototype in een filmpje gedemonstreerd. 
We hebben uiteindelijk mijn idee en iemand anders idee gecombineerd tot 1 idee. Die zijn we gaan uitwerken. We hebben op Trello een bord aangemaakt en de taken verdeeld. 

Mijn taken:
- NPC dialogue's schrijven
- storyline schrijven
- background design
- world design
- map-layout
- background music
- colourpallete

De background/word design en map-layout heb ik samen met Alec allemaal gedaan. De samenwerking ging goed. 
Background/world design
Ik heb hiervoor de assets gemaakt. Deze heb ik eerst afgemeten en op de map-layout gezet. Vervolgens moest ik de assets gaan tekenen en meten. Het was vooral veel pixels tellen zodat alles de goede afmetingen had voor op de map. 
De assets die ik heb gemaakt:
- huisjes en gebouwen
- grasvelden
- auto
- picknickkleed
- bankje
- parasol
- planten
- struikjes en bomen
Uiteindelijk heeft Alec de assets er in gezet en hebben we vervolgens samen nog voor de details op de map gezorgd, en een clean-up van de map gedaan.
De hele map en alles maken was behoorlijk veel werk en daar zijn we ook het meeste mee bezig geweest.
Uiteindelijke map
Npc dialogue's
We hebben in totaal 21 NPC's en deze moesten allemaal een verhaaltje hebben en een dialogue. Ook welke smaak ze willen en wat ze zeggen als de smaak fout is. 
Verder heb ik ook nog de background music uitgezocht. Dit heb ik gedaan op freesounds.org.  
Reflectie
Het project was meer werk als wat we van te voren dachten. Vooral de map was heel veel werk. Het samenwerken in het groepje vond ik niet altijd even goed gaan. De communicatie was niet zo goed, hierdoor wist ik soms niet waar andere mee bezig waren of besliste 1 iemand iets terwijl de andere er niks van af wisten. Samenwerking met de sd'ers ging wel goed ze communiceerde duidelijk wat ze moesten hebben of zette dit duidelijk in Trello. En ook hoe ze het willen hebben. (png, jpeg etc.) Het Trello bord werd door sommige heel goed bij gehouden, wat fijn was maar door andere niet terwijl we dat hadden af gesproken. Uiteindelijk was vooral de communicatie die niet altijd even goed was. En 2 mensen die vaak tijdens de les met iets anders bezig waren. 
Project Play
Published:

Project Play

Published:

Creative Fields