Foske Janssen's profile

User-Centered Design

User-Centered design
Module 1_6 - User-Centered design
Docent: Patrick Gielissen
Student: Foske Janssen
Klas: DDM2B
09-01-2024
Voor deze opdracht moest ik een user-interface maken voor een telefoonspelletje bedoelt voor basisscholieren om het leren leuker te maken. Ik heb de richting gramatica en spelling gekozen.
Voor het spelletje wilde ik levels hebben waarbij de speler trofeeën kan verdienen die ze in kunnen zetten om verhalen te krijgen. Het moet visueel interessant zijn, dus wilde ik een bewegend beeld maken in een zee thema. 

Het level gaat als volgt:
De onderzeeër zou steeds dieper varen terwijl het spelling, en grammaticale vragen tegen komt die de speler dan moet beäntwoorden voordat de onderzeeër er tegenaan botst. Zodra ze bij de bestemming zijn kan je een schat vinden waar een trofee verstopt is. Trofeeën kan de speler dan inleveren bij een oude zeeman die graag verhalen vertelt. Voor elke trofee vertelt hij delen van een groot verhaal die je bij elkaar verzameld voor punten.
Wireframe Game XD
Ik heb gekeken naar normale grammatica spellen op een telefoon en andere spellen die goed zijn bevallen bij basisscholieren. Ik heb daaruit inspiratie gehaald voor de game. 
Ik heb al mijn werk in XD gedaan, dus er is niet een illustrator bestand. Hier zijn een paar van mijn designs
User-Centered Design
Published:

User-Centered Design

Published: