Mr. Crab was created as an in-house project of Studio Sokerov. For texturing and modelling I used 3ds Max, ZBrush, VRay, Photoshop. Concept: Studio Sokerov.
Присоединиться к Behance
Подписаться или Войтичтобы просматривать индивидуальные рекомендации, подписываться на авторов и пользоваться другими возможностями.
или
Присоединиться к Behance
Подписаться или Войтичтобы просматривать индивидуальные рекомендации, подписываться на авторов и пользоваться другими возможностями.
Mr. Crab was created as an in-house project of Studio Sokerov. For texture modelling I used 3ds Max, ZBrush, VRay, Photoshop. Concept: Studio Sok Развернуть