Mr. Crab was created as an in-house project of Studio Sokerov. For texturing and modelling I used 3ds Max, ZBrush, VRay, Photoshop. Concept: Studio Sokerov.
Dołącz do Behance
Załóż konto, lub Zaloguj się,aby wyświetlić spersonalizowane rekomendacje, obserwować autorów i nie tylko.
lub
Dołącz do Behance
Załóż konto, lub Zaloguj się,aby wyświetlić spersonalizowane rekomendacje, obserwować autorów i nie tylko.
Mr. Crab was created as an in-house project of Studio Sokerov. For texture modelling I used 3ds Max, ZBrush, VRay, Photoshop. Concept: Studio Sok Rozwiń