Buscando entablar una conexión entre lo virtual y lo real a modo de un supuesto imaginario, he tomado iconos y shortcuts que se utilizan al interactuar cotidianamente con un computador y los he llevado al plano de lo real con la finalidad de crear un juego con la percepción de los objetos reales.


 
Este juego consiste como primer paso, en utilizar los íconos minimizar, maximizar y cerrar y colocarlos a objetos que cotidianamente percibimos, haciendo de estos íconos parte del mismo objeto lo cual les da la libertad de poder desaparecer (cerrar), reducirse (minimizar) o crecer (maximizar) a través de la imaginación. Lo que me interesa es la reacción que puede causar la irrupción de un objeto virtual dentro de la vida real y la posibilidad irreal con la que se dota a los objetos.
 
Para hacer efectivo este ejercicio realizo una sesión de fotos de los objetos que encuentro en mi habitación y genero una animación interactiva en flash por medio de la cual cualquier visitante puede alterar el orden de estos muebles con solo hacer clic sobre los íconos dispuestos en cada uno de los muebles.
virtualidad real I
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