Première approche du design de character, réalisée en novembre et décembre 2020.
Création de 6 personnages en suivant 7 étapes :
- choix de l'univers
- description du scénario et des personnages
- moodboard des personnages
- roughs des personnages (vêtements, postures...)
- application de l'univers aux personnages
- développement des émotions et du langage (2 personnages)
- production d'une planche persona
Moodboard de l'univers
L'univers est inspiré du jeu vidéo The Outer Worlds (Obsidian Entertainment, 2019), dans un style entre le cyberpunk et le steampunk.
Le Capitaine / Homme / 25 ans / Musclé, grand / Fier, sûr de lui, aime le luxe

La Mécanicienne / Femme / 23 ans / Fine, petite / Naïve, simple, honnête

Le Cuisinier / Homme / 34 ans / Enrobé, grand / Flemmard, chaleureux, rieur

Le Robot / Femme-robot / ? / Robotique, courbes féminines / Directe, sans émotions

Le Président / Homme / 58 ans / Maigre, grand / Froid, hautain, privilégie les riches

La chef de la garde / Femme / 34 ans / Fine, musclée / Juste, empathique (pauvres), sévère (riches)
Développement des émotions pour le personnage du capitaine
Développement du langage
Planche persona
Character Design
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