Julian Schlitter's profile

Windkraft & Physical Computing

Das Projekt "Windkraft & Physical Computing" ist ein Kombinationsprojekt zweier Seminare in dem ebenso interdisziplinär gearbeitet wurde. Zum einen wurde in Kooperation mit dem "Deutschen Luft- und Raumfahrtinstitut" (DLR) und Masterstudierenden des Fachbereich Luft- und Raumfahrt die energetische Bedeutung der Windkraft als dreidimensionale Game-Edutainment Installation konzipiert und entworfen. Zum anderen wurde im Seminar "Physical Computing" unter Verwendung von Hardware und Software die Entwicklung eins interaktiven, physichen Prototypen begonnnen.
 
Die übergeordnete Aufgabe bestand in der Entwicklung einer raumgreifenden Installation, die als Informationsträger bei Messen und anderen Veranstaltungen dem DLR zur Verfügung stehen soll. Die umfassenden Rechercheergebnisse zeigten, dass es viele Anforderungen an das Ergebnis gibt.
 
Schnell begreifbare Informationsvisualisierungen und einfache aber gut verständliche Interaktionen sollen die ausgewählte Thematik auf kritische aber ernsthafte Weise darstellen, um eine Begeisterung für Hintergründe und Ursachen hervorzurufen. Der Konsens ist, einen Einstieg in das Themenfeld zu erhalten. 
 
Die Installation ist ein Multi-Touch-Table, auf dem Modelle von Windkraftanlagen auf einer Deutschlandkarte positioniert werden können. Die daraus generierten Informationen (Kosten pro Windkraftmodell, Effizienz pro Standort und Reichweite des Produzierten Stroms pro Standort) werden in den Modellen selbst und auf dem Bildschirm visualisiert.
Der User kann dadurch spielerisch energetische und wirtschaftliche Potenziale erfahren. Aufgrund der Software basierenden Darstellung der Information und Interaktion bleibt das System mit wachsendem Spiele-Konzept erweiterbar.
 
 
Betreuende Professoren                                   Aufgaben
- Prof. Eva Vitting & Prof. Oliver Wrede                                       Konzept, User Experience Design,
- 4. Semester (SS 2012)                                                             Wireframes, User Interface Design, 
- Windkraft & Physical Computing (K+E)                                      Modellierung, Texturierung, Ausleuchtung,                                                                                                       Prototyping, Klick-Dummy
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Das Projekt "Windkraft & Physical Computing" ist ein Kombinationsprojekt zweier Seminare in dem ebenso interdisziplinär gearbeitet wurde. Zum ein Read More

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