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Sempre fui apaixonado por filmes, games e HQs. Eu não demorei para descobrir que isso era algo que eu gostaria de passar o resto da minha vida.

Comecei minha carreira trabalhando para agencias de publicidade como diretor de arte por mais 8 anos. E deixei tudo para seguir o meu sonho de trabalhar exclusivamente com … Read More
Sempre fui apaixonado por filmes, games e HQs. Eu não demorei para descobrir que isso era algo que eu gostaria de passar o resto da minha vida.

Comecei minha carreira trabalhando para agencias de publicidade como diretor de arte por mais 8 anos. E deixei tudo para seguir o meu sonho de trabalhar exclusivamente com 3D.

Hoje com 30 anos (3 deles dedicados totalmente ao 3d), ganhei conhecimentos e habilidades estudando com ótimos professores e trabalhando com grandes profissionais em estudios de animação, produtoras e agências de propaganda.

Minhas habilidades como profissional são como look developer, texture artist e render artist. Também tenho habilidades em hair/fur, modelagem e iluminação.

Tecnicamente minhas ferramentas de trabalho são Maya, Arnold, V-ray, Mental-ray, Mari, Zbrush, Photoshop e outros softwares complementares.

Sou uma pessoa motivada e sempre procuro novos desafios e aventuras como forma de aprender e me tornar um artista melhor.

Se gostou dos meus trabalhos e quer conhece-los melhor, sinta-se a vontade para entrar em contato.

Espero trabalhar com você em breve.


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I've always been in love with movies, games and comics. And I didn't take a long time to figure out that it was something that I would like to spend the rest of my life doing.

I started my carrier working for advertise agencies like an art director for 8 years. And then I left every thing to follow my dream and work only with 3D. Now with 30 years old (3 of them dedicated entirely to 3D world), I improve my knowledges and skills studying with amazing teachers and also working with great professionals in animation studios and advertise agencies.

My skills, as a pro are: Look developer, Texture artist and Render artist. I also have ability with hair&fur, modeling and lighting. My work tools are Maya, Arnold, V-ray, Mental-ray, Mari,Zbrush, Photoshop and some others additional softwares.

I'm a self-motivated person and I always try new challenges and adventures as a way to learn and to become me a better artist. If you like of my work and want to know more about them, feel free to contact me, and I hope to be working with you soon. Read Less
  • 3D Artist - Lookdev artist, texture painter, render artist, hair/fur, light and modeler.
    Freelance — Brazil
  • Art Director
    Ogilvy & Mather — Sao Paulo, Brazil
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