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I'm a freelance artist. I worked with several game studio, on console games (Wii, Ds, Iphone), as well as online games. My skills are varied, I can do 2D and 3D art, but also 2D animation, character design, scenario or traditional painting.
I use the Adobe suite (Photoshop, Indesign, Animate ), 3DsMax and DragonBo… Read More
I'm a freelance artist. I worked with several game studio, on console games (Wii, Ds, Iphone), as well as online games. My skills are varied, I can do 2D and 3D art, but also 2D animation, character design, scenario or traditional painting.
I use the Adobe suite (Photoshop, Indesign, Animate ), 3DsMax and DragonBones, and I learn easily new softwares.

Je suis graphiste illustratrice indépendante. J'ai travaillé dans plusieurs studios, sur des jeux consoles (WII, DS, Iphone) que sur des browsers games. Mes compétences sont variées, autant en graphisme de jeu 2D et 3D, en animation flash, création de personnage, écriture de scénario ou peinture traditionnelle. Je maîtrise la suite adobe(Photoshop, Indesign, Animate ) , ainsi que 3DSMax et DragonBones mais j'apprends rapidement le maniement d'autres logiciels. Read Less
  • 2D game artist / Graphiste illustratrice
    Opencap Studio — France
  • 2D game artist / Graphiste illustratrice
    Beemoov SARL — France
  • 2D/3D game artist / Graphiste illustratrice 2D/3D
    Zigzag Island — France
  • Freelance artist / Graphiste illustratrice indépendante
    Micro Entreprise — France
  • Photoshop trainer / Formatrice photoshop
    Capital Formation
  • 2D game artist / Infographiste illustratrice
    S.A.S. Prizee.com — France
  • graphiste
    Laboratoire CERN
View Full Resume
2D art
Character design for DS and Wii game (Let's play: Ballerina, Let's Play: reporter, Let's Play: Garden)
Cut-scene illustrations for DS and Wii game (Let's play: Ballerina, Let's Play: reporter, Let's Play: Garden, Saddle Club DS)
Flash animation (Wafwaf.com)
Game UI (Let's play: Garden)

3D art
Assets mode… Read More
2D art
Character design for DS and Wii game (Let's play: Ballerina, Let's Play: reporter, Let's Play: Garden)
Cut-scene illustrations for DS and Wii game (Let's play: Ballerina, Let's Play: reporter, Let's Play: Garden, Saddle Club DS)
Flash animation (Wafwaf.com)
Game UI (Let's play: Garden)

3D art
Assets modeling and texture for DS and Wii game (Let’s play : Reporter,Let’s play : Garden)

Writing
Scenario for DS game (Let's play: Ballerina, Saddle Club DS)


Graphisme 2D

Character-design pour jeu DS et Wii (Repetto: Naissance d'une étoile, Reporter: La mystérieuse disparition, Jardin en folie)
Illustration pour les cut-scene de jeu DS et Wii (Repetto: Naissance d'une étoile, Reporter: La mystérieuse disparition, Jardin en folie, Grand Galop DS)
Animation flash (Wafwaf.com)
Interface de jeu (Jardin en folie)

Graphisme 3D

Modélisation d’assets pour jeu DS et Wii ( Reporter: La mystérieuse disparition, Jardin en folie) Dépliage d’UV
Texture

Scénario
Scénario de jeu DS (Repetto: Naissance d'une étoile, Grand Galop: DS) Read Less
2016-2017 : 2D artist, animator, Opencap Studio
Illustration, vector animation , chara design, UI creation, art for Ios game, website, game design document redaction.

2010 : 2D artist, animator, Beemoov SARL, 12/2009 – 10/2010
Illustration, vector animation , UI creation, online game assets.

2009 : 2D artis… Read More
2016-2017 : 2D artist, animator, Opencap Studio
Illustration, vector animation , chara design, UI creation, art for Ios game, website, game design document redaction.

2010 : 2D artist, animator, Beemoov SARL, 12/2009 – 10/2010
Illustration, vector animation , UI creation, online game assets.

2009 : 2D artist, Zigzag Island SARL, 01/2009 – 09/2009
Illustration, chara-design, background art, modeling, texturing, game scenarii for Nintendo DS and Wii

2006-2008: 2D artist and animator , Prizee.com SAS
Illustration, 3D art and animation, vector animation, book design, chara-design, background art, UI creation.

2001-2003 : Designer, CERN laboratory, inner communication services
Desktop-publishing, photo editing, clients reception and technical specification definition and photo library management.

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2016-2017:Animatrice illustratrice, Opencap Studio, Neuville-sur-Saône (France), studio de création d'applications Ios
Chara design, création de décors et d'accessoire, création d'interface, animation vectorielle sous Dragon Bones

2010: Graphiste illustratrice, Beemoov SARL, Nantes (France), studio de création de jeu en ligne
Illustrations de pages web, chara design de personnages, création de décors et accessoires, animation vectorielle (flash).

2009: Graphiste illustratrice, Zigzag Island, Lille (France), studio de création de jeu DS et Wii
Illustration de jeux, chara design, décor 2D, modélisation, texture 3D, scénario de jeu

2008: Graphiste illustratrice indépendante
Mission pour: Socadis, AVS, Velours Editions, OCandCO, Pentacle Magazine. Illustration 2D , création d'identité visuelle, logotype, couverture de roman, animation flash.

2006-2008: Infographiste illustratrice, S.A.S. Prizee.com, Clermont Ferrand (France).
Site web de jeux online P.A.O Modélisation 3D, animation vectorielle, illustration 2D.

2001-2003: Infographiste , chargée de clientèle, Laboratoire CERN, Genève (Suisse),
Service de Communication interne. P.A.O, retouche d'image, accueil client, définition des cahiers des charges, gestion de la photothèque. Read Less
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