Marwan Sekkat
Designer d'interaction
Récemment diplômé d’une maîtrise en création numérique, je me suis spécialisé en réalité virtuelle et en design d’interaction. Foncièrement polyvalent et passionné de nouvelles technologies, mes réalisations m’ont permis d’expérimenter différents médiums comme l’immersion en VR, l’installation interactive ou la scénographie audiovisuelle. Je cherche avant tout à mener des projets innovants en apportant mes compétences techniques, artistiques et humaines au sein d’une équipe dynamique et stimulante.
Work Experience
Pulsarium
Designer d'interaction
Horos est un projet en réalité virtuelle travaillant sur la frontière entre le réel et le virtuel ainsi que sur la place du corps dans un dispositif immersif. Au cœur d’une expérience liant narration et interaction, voyagez entre terre, mer, espace et temps. Faites néanmoins attention certaines entités pourraient bien vous plonger dans les profondeurs du virtuel.
Ce projet a été réalisé dans le cadre de la maîtrise en création numérique de l'université du Québec en Abitibi-Témiscamingue. Horos a été développé sur le logiciel Unity 3D et nécessite un casque de réalité virtuelle HTC Vive. Mon travail s'est principalement intéressé au :
- Design d’interaction
- VFX en VR
- Programmation de la narration
- Design sonore
- Développement d’un corps virtuel pour l’utilisateur
Ce projet a été réalisé dans le cadre de la maîtrise en création numérique de l'université du Québec en Abitibi-Témiscamingue. Horos a été développé sur le logiciel Unity 3D et nécessite un casque de réalité virtuelle HTC Vive. Mon travail s'est principalement intéressé au :
- Design d’interaction
- VFX en VR
- Programmation de la narration
- Design sonore
- Développement d’un corps virtuel pour l’utilisateur
January 2017
- May 2018
Rouyn-Noranda, Quebec, Canada
UQAT
Chargé de cours
- Animation de modules d’initiation aux logiciels Unity 3D et TouchDesigner.
- Supervision et évaluation de projets étudiants dans le cadre du cours “Design de jeux 3D : Approfondissement et intégration”.
- Assistant d'enseignement dans le cadre du cours "Interactivité" dispensé par le professeur Jean-Ambroise Vesac. Ce cours comporte des initiations à Arduino, Processing et Unity 3D.
- Supervision et évaluation de projets étudiants dans le cadre du cours “Design de jeux 3D : Approfondissement et intégration”.
- Assistant d'enseignement dans le cadre du cours "Interactivité" dispensé par le professeur Jean-Ambroise Vesac. Ce cours comporte des initiations à Arduino, Processing et Unity 3D.
Quebec, Canada
Education
Universite Du Quebec A Abitibi-Temiscamingue
Maîtrise en création numérique
September 2016
- May 2018
Quebec, Canada
Université De Valenciennes Et Du Hainaut-Cambrésis
Licence, Sciences et Technologies de l’Audiovisuel et des Médias Numériques
September 2013
- June 2016
Valenciennes, France
Languages
French (Native),
Anglais (Advanced),
Awards
Festival Du Nouveau Cinéma
Prix de la relève étudiante pour le projet "Horos" réalisé avec Pulsarium
2018
Skills
Design D'interaction,
Mapping,
Performance Vidéo,
Resolume ,
Réalité Virtuelle,
Touchdesigner,
Unity,