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Proyecto: Tienda OFFCORSS 2012. Ubicación: Centro Comercial El Tesoro (Medellín, Colombia). Concepto: OFFCORSS + PLASMA DISEÑO Diseño: FFCORSS + … Read More
Proyecto: Tienda OFFCORSS 2012. Ubicación: Centro Comercial El Tesoro (Medellín, Colombia). Concepto: OFFCORSS + PLASMA DISEÑO Diseño: FFCORSS + PLASMA DISEÑO Directores de proyecto: Ana I. Saldarriaga (Jefe de Marca OFFCORSS) + Carlos García (Director de proyectos) Diseñadores industriales: Andrea Uribe (OFFCORSS) +David Patiño y Juan E. Ballesteros (Plasma) + Ana Velez y Jose Betancur (Veleta) Diseñador gráfico: Javier Gómez (Plasma). Arquitecta: Alexandra Sánchez (Plasma). Producción: Construcivil GC, Mueble Ideas, D-mension Studio, Wizard 3d, Isotipo, Eso es Queso, Plasma Diseño. Fotógrafo: Tato Gómez. Cliente: C.I. Hermeco S.A. Medellín, 2012. Read Less
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Uno de los planteamientos principales delproyecto de renovación de las tiendas OFFCORSS partió de la formulación deestas preguntas: "¿para quiénes son las tiendas?", "¿quiénes sonsus usuarios finales?", "¿quiénes realizan la compra?". Las respuestas parecieran obvias, pero sucomplejidad se acerca a cuestiones más hondas de la marca: las tiendas OFFCORSSestán pensadas y creadas para niños y jóvenes pero en ellas no sólo compran niñosy jóvenes, sino también sus padres, y por lo tanto lo que suceda al interiordebe conmover y atraer a estos últimos pero siempre cautivando y enamorando alos primeros. Los universos que componen el mundoOFFCORSS son múltiples y abarcan importantes segmentos, desde los bebés y primihasta los jóvenes de ambos sexos, recorriendo además el entorno del hogar yotros espacios. ¿Cómo crear un espacio en el que cada uno de estos universos pueda expresarse desde el color, la forma, las texturas ylas imágenes?, ¿Por qué no pensar en un lugar que contenga todos estos mundos?,un lugar que nos permita contar historias desde la magia, la tecnología, la músicay el movimiento, un lugar en el que puedan ocurrir pequeñas o grandes historias…un estudio de cine!



Imaginen que un grupo de niños y niñas dediferentes edades (los nuevos exploradores), se encuentran en una bodega vacía,en una especie de hangar lleno de utilería, de materiales de construcción, depinturas, luces y objetos que forman una pequeña ciudad dentro de cualquierciudad actual y moderna, ycada uno empieza a armar allí un lugar en el que puedan suceder parte de sussueños:
Los niños imaginan un mundo mágico en elque pueden tocar todo lo que ven, un espacio salido de sus mentes en el que sereúnen la música, la tecnología, la ciencia, los deportes y elmovimiento. Este es su laboratorio: allí experimentan, crean, sueñan yjuegan. Bienvenidos a una aventura que los llevará por el camino de laimaginación, tal vez el camino más maravilloso de todos, porque como dijoEinstein " la imaginación es más importante que el conocimiento".
Las niñas saben que la magia está en losdetalles y en su espacio los detalles están en todas partes. ¿No lesgustaría un espacio sólo para niñas?, ¿Un espacio sacado de un cuento o deuna película?, ¿un lugar para sentirse femeninas, para jugar a ser actrices, modeloso estrellas que iluminan cada lugar por el que pasan?. Están en ese lugar, aquípueden ser tiernas, románticas, glamurosas. Aquí todas son cómplices, unamirada basta para entenderse, porque entre niñas a veces las palabras son secundarias,lo que importa es el corazón.
Los más pequeños descubren en la casita enel árbol ese mágico espacio donde los primeros cuentos de papá tienenlugar. Sus paredes son testigos de interminables horas de juego, de planespara "tomar" el frasco de las galletas de la abuela y de las jornadasde diversión en las que luchan por quitarle minutos a la noche antes de rendirsey caer bajo su manto.