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a board game design project
Published:
Plancton Fight- a board game project
Project developed during Game Design course @Politecnico di Milano, 2012
Designed by
Sinan Atay - Silvia Ballerini - Anna Maggi - Marco Molinari - Vladimir Mrazik


I protagonisti sono microrganismi (somiglianti al fitoplancton, dalle forme geometriche e minimali) in lotta tra di loro econ l’ambiente per la sopravvivenza e l’evoluzione, rappresentati dagli esseri agli angoli del pianale e dalle pedine di colorecorrispondente.I microrganismi sono quattro, rappresentati da diversi colori caldi, ma con le stesse proprietà di partenza.
Il gioco ha quindi una visione quasi “darwiniana”: solo i più meritevoli, i maestri,avranno la possibilità di evolversi e dare una forma al futuro. 

The players are microorganisms (similar to phytoplancton since they are represented with geometrical-essential shapes) fighting each other and the unfriendly environment of the abyss. They are four, represented by four bright colors.
The gameplay follows a "darwinian" point of view: only the brave will have the chance to evolve and shape the future

(more infos and pictures coming soon)
preliminary moodboard
board game with checkers
microorganisms at play, fighting
the box
the "property cards": light, shield, tentacle
the board