Plancton Fight- board game from the abyss

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  • Plancton Fight- a board game project
    Project developed during Game Design course @Politecnico di Milano, 2012
    Designed by
    Sinan Atay - Silvia Ballerini - Anna Maggi - Marco Molinari - Vladimir Mrazik


  • I protagonisti sono microrganismi (somiglianti al fitoplancton, dalle forme geometriche e minimali) in lotta tra di loro econ l’ambiente per la sopravvivenza e l’evoluzione, rappresentati dagli esseri agli angoli del pianale e dalle pedine di colorecorrispondente.I microrganismi sono quattro, rappresentati da diversi colori caldi, ma con le stesse proprietà di partenza.
    Il gioco ha quindi una visione quasi “darwiniana”: solo i più meritevoli, i maestri,avranno la possibilità di evolversi e dare una forma al futuro. 

    The players are microorganisms (similar to phytoplancton since they are represented with geometrical-essential shapes) fighting each other and the unfriendly environment of the abyss. They are four, represented by four bright colors.
    The gameplay follows a "darwinian" point of view: only the brave will have the chance to evolve and shape the future

    (more infos and pictures coming soon)
  • preliminary moodboard
  • board game with checkers
  • microorganisms at play, fighting
  • the box
  • the "property cards": light, shield, tentacle
  • the board
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