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[EN] Diario Olé had asked Kalliope Software for a website for their users to vote for the Argentinean Football Team Fairy Godmother 2010. Further… Read More
[EN] Diario Olé had asked Kalliope Software for a website for their users to vote for the Argentinean Football Team Fairy Godmother 2010. Furthermore, every female user could run herself for Fairy Godmother by creating her account and uploading pictures and some personal data. The GUI was taken as a project itself. I took the management of this project as an external Kalliope consultant participating on the Kalliope-Olé communication, planfication, organization and tracking plus, obviously, the graphic design, interaction design and xhtml/css development of the website. ----------------------------------------------------------------------------- [ES] Diario Olé solicitó a Kalliope un sitio web donde sus lectores puedan votar por la Madrina Olé de la Selección Nacional de Fútbol 2010. A su vez, cualquier usuaria podría postularse mediante la misma aplicación, creando una cuenta y completando sus datos y fotos. La GUI fué tomada como un proyecto en sí. La GUI para el sistema fué dejada a mi cargo como consultor externo, por lo que participé en la comunicación Kalliope-Olé, planificación, organización y seguimiento más, obviamente, el diseño gráfico, de interacción y el maquetado xHtml/Css de la interfaz que se integró a la plataforma Java desarrollada por Kalliope sobre JSF. El desarrollo de la interfaz mantuvo el típico flujo de trabajo de interacción, pero acostumbrado el personal del Diario al flujo de trabajo de un proyecto gráfico (una forma menos medible y efectiva de desarrollo, donde generalmente se presentan 3 bocetos sin contexto y el cliente decide con cual quedarse tenga el know-how para hacerlo o no, muy similar a una apuesta...) se reemplazaron los prototipos de baja resolución por un prototipo de alta resolución donde el cliente —sin saberlo en el momento— mientras se concentraba en el aspecto visual del sitio, nos daba el feedback necesario para resolver la interacción del mismo y así llegar a buen puerto. Read Less
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