Add to Collection
About

About

Brutal bus. Visualization of its old student project. Modelling in 3D Studio Max, rendering - Brazil r/s. Sketching and concept executed hands a… Read More
Brutal bus. Visualization of its old student project. Modelling in 3D Studio Max, rendering - Brazil r/s. Sketching and concept executed hands and using gel pens. Some sketches to finish on a graphic tablet. http://www.free-lancers.net/users/megadot/ http://www.alexey-starodumov.deviantart.com/gallery/ http://megadot.cghub.com/ Read Less
Published:
 
 
Брутальный автобус
 
Трёхмерная визуализация переработки своего старого студенческого курсового
проекта, на тему "Городской автобус на электрическом приводе". Изначально
проект был сделан мной на 3-ем курсе Академии им. Строганова. Тут представлена
визуализация в 3D Studio Max, этого проекта сделаная мной позднее.
Концепт-скетчи были нарисованы мной в Академии им. Строганова, использовал бумагу,
гелевую ручку, пастель, маркеры, цветные карандаши, простой карандаш, белую
гелевую ручку. Трёхмерная визуализация сделана в 3D Studio Max, рендеринг через
Brazil renderig system. Материалы и шейдеры стандартные из 3D Max.
Постобработка, отрисовка текстур, некоторые концепт-скетчи - использован Photoshop.
 
3D - моделирование, рендеринг, постобработка, концепт-дизайн скетчей,
дизайн формообразования, объектный дизайн, текстурирование, отрисовка текстур
- Алексей Стародумов. Текстурирование выполнено в 3D Studio max, вручную без
использования разворачивающих геометрию модификаторов и дополнительных
плагинов.  Спасибо вам за просмотр этого проекта.
 
Ссылки на мои портфолио в сети:

http://www.free-lancers.net/users/megadot/
http://www.alexey-starodumov.deviantart.com/gallery/
http://megadot.cghub.com/

 
Brutal bus
 
Three-dimensional visualization of the processing of his old student of a course
project on "Urban bus on an electric drive." initially
the project was made ​​by me on the 3rd year Academy. Stroganov. there is a
rendering in 3D Studio Max, this project sdelanaja me later.
Concept sketches were drawn by me in the Academy. Stroganov, used paper,
Gel pens, pastels, markers, colored pencils, a pencil, a white
gel pen. Three-dimensional visualization was made in 3D Studio Max, rendering via
Brazil renderig system. Materials and shaders from the standard 3D Max.
Postprocessing, rendering textures, some concept sketches - used Photoshop.

3D - modeling, rendering, post-processing, concept design sketches
shaping design, object design, texturing, rendering textures
- Alex Starodumov.
 
Texturing done in 3D Studio max, without manually
Use unfolding geometry modifiers, and more plugins.
 
Thank you for viewing this project.

Links to my online portfolio: