Description :
Ce projet illustre une vallée abandonnée où se trouve une épée et un bouclier de chevalier sur un rocher situé au beau milieu d'un fleuve.
Ce travail a été développé en respectant le pipeline de production 3D (3DS Max - Substance Painter - Unity)
Moteur de jeu : Unity 3D
Conception 3D : 3DS Max
Texturing des objets 3D : Substance Painter