Cours : Production Interactive
Travail en équipe

Dans le cadre de la 10e édition du Chaos Média au Collège Édouard-Montpetit, nous avions comme mandat de réaliser une expérience interactive qui a été présentée au public. En équipe de cinq, nous avons alors produit un petit jeu collaboratif ou deux joueurs doivent s'entraider pour s'échapper d'un monstre.

Le fonctionnement
Le jeu est une course à l'infini (style Temple Run). Les deux joueurs doivent survivre pendant deux minutes sans se faire attraper par le monstre pour gagner. Chaque personnage a un pouvoir spécifique qui permet de se défaire d'un obstacle spécifique.

- Nar (soleil) peut détruire les murs de roche
- Sar (lune) peut construire des ponts

Il peut arriver qu'un personnage rencontre l'obstacle de l'autre. Chacun possède alors un médaillon qu'ils doivent tous deux insérer pour changer de place afin de s'entraider au besoin.

L'interactivité
Le jeu possède trois éléments interactifs, soit les Wii Remotes pour lancer les pouvoirs, les plaques de pression pour faire sauter le personnage par-dessus les ronces et les médaillons à insérer pour changer de place.

Mon implication​​​​​​​
Je me suis occupée de toute la programmation du jeu ainsi que l'intégration des éléments et des décors dans Unity.

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