Junior Correa's profile

Es culpa de la IA - Game design (Prototype)




'ES CULPA DE LA IA' es un juego que consiste en combates tipo arena de robots. Cada robot puede ser construido por el jugador por medio de diferentes partes (armas, cuerpos y piernas). A través de la programación de la IA, se personalizan las acciones del robot por parte del jugador para así crear la estrategia que le permita vencer a cada oponente.

Mi trabajo en este proceso fue el de liderar todos los procesos creativos de Diseño Gráfico, Marketing y Arte visual; más específicamente diseño UI/UX, personajes, diseño de íconos, identidad visual, tipografía, diseño publicitario, entre otras.

Actualmente, este juego permanece inconcluso. Sin embargo, se realizó una campaña de marketing para un lanzamiento hipotético.



------------------


'IT'S THE AI'S FAULT' is a game that consists of arena fights between robots. Each robot can be built by the player with different parts (weapons, bodies and legs). Through AI programming, the actions of the robot are customized by the player in order to create the strategy that allows you to defeat each opponent.

My work in this process was to lead all the creative processes of Graphic Design, Marketing and Visual Art, more specifically UI/UX design, characters, icon design, visual identity, typography, advertising, etc.

At the present time, this project remains unfinished. However, a marketing campaign was made for an hypothetical release.



Descarga el juego aquí​​​​​​​
Es culpa de la IA - Game design (Prototype)
Published:

Owner

Es culpa de la IA - Game design (Prototype)

En “Es culpa de la IA” estamos a cargo de construir un robot para combatir en una arena contra otro robot. La construcción del robot consta de 2 Read More

Published: