Concurso ANTEL Arena
Paisaje y Objeto
El proyecto se define en torno a dos conceptos: la plasticidad del entorno en la trama urbana y el cuerpo de pureza formal que conforma la Arena.

El objeto se implanta en función de las tensiones del paisaje y alude a la noción de neuronas digitales, que se destacan por su especialidad en la recepción de estímulos y conducción de impulsos nerviosos.

La Arena se configura mediante una piel que recrea un bosque de filamentos: pilares de hormigón iluminados mediante dispositivos en forma de píxeles que responden a la cualidad tecnológica de las comunicaciones actuales fundadas en el recurso de la fibra óptica.
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