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Assassin's Creed IV « Blackflag » : le design de l'UI

Assassin's Creed IV Blackflag : le design de l'UI

[FR]
Suite au sprint Assassin's Creed III, j'ai eu la chance de travailler en pré-production sur le design de l'interface utilisateur du 4e épisode : « Assassin's Creed IV : Blackflag ». Au-delà de design des éléments de HUD, le challenge principal fut de proposer un principe de navigation des menus totalement repensé : faisant table rase des fonctionnements adoptés jusqu'ici, ce nouveau principe se met au service d'une expérience plus immersive dans son aspect fonctionnel et sa dimension visuelle.

[EN]
Following the Assassin's Creed III production sprint, I had the chance to work on the pre-production of the user interface for the 4th episode: "Assassin's Creed IV Blackflag". Beyond the design of the usual HUD elements, the main challenge for this opus was to propose a completely redesigned menu navigation principle: making a disruption of the rulers adopted so far, this new way is at the service of a more immersive experience in its functional aspect and its visual dimension.

Domaines d'expertise : direction artistique, UI/UX design, graphisme
Client : Ubisoft



Assassin's Creed IV « Blackflag » : le design de l'UI
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