PAPANTLA
2015
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Design de jeu
(Deuxième place dans la catégorie Projet Académique du Prix de Design Clara Porset 2015)

Papantla est un jeu conçu pour les espaces publiques urbains et récréatifs de Mexico. Il a pour but de promouvoir la convivialité sociale et familiale ainsi que l'activité physique et le divertissement. Le fonctionnement du jeu fait référence aux "Voladores de Papantla", une tradition prehispanique qui lui doit son nom.

Contribution :
-Recherche de solutions
-Design de jeu
-Élaboration de plans et fiches techniques nécessaires à la production de jeu
-Production et montage de prototypes d'essai

En collaboration avec Diana González Garzón, Antonio Gómez Hernández et Saúl García Rivera


DESIGN DE JEU
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