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Michael Jackson Soundmemorie

Michael Jackson Soundmemorie

Wie lässt sich Musik mit Interaktion verknüpfen? Wie lassen sich spielerisch Inhalte erklären und welche Grenzen können durch eine Interaktion aufgebrochen werden?

Hinter 12 roten Feldern verstecken sich 4 verschiedene Michael Jackson Songs. Diese Songs sind wiederum in 4 Tonspuren aufgeteilt: Gesang, Zweitstimme, Melodie und Rhythmus. Wie bei dem Spiel Memorie, sollen nun die jeweils richtigen 4 Tonspuren gefunden werden. Durch Drücken der Tasten mit Fuß oder Hand lässt sich jeweils die hinter dem Feld versteckte Tonspur abspielen. Ein Feedbackton zeigt den Benutzern, ob die zweite Taste zu der zuvor gedrückten Taste passt. Das Spiel ist sowohl alleine, wie auch als Mulit-User-Interface einzusetzen. Mithilfe von MakeyMakey und Javascript funktioniert das Michael Jackson Soundmemorie.
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Semesterprojekt Master WS 2018/2019

Betreuung: 
Prof. Tom Duscher
Prof. Frank Jacob
Muthesius Kunsthochschule, Kiel
Michael Jackson Soundmemorie
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Michael Jackson Soundmemorie

Interactive game for experimental use of sound and design. How can content be conveyed in a playful way?

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