Partindo do desafio de desenvolver um brinquedo interativo para crianças de 1 a 2 anos, realizamos o estudo apresentado abaixo. Escolhemos focar no ambiente restaurante.
Foram feitas pesquisas in loco, shadowing, entrevistas com familias e com vendedores em lojas de brinquedos e de produtos para crinacas em geral.
O projeto precisava apresentar uma tela touch e uma parte de interação física.
Foram desenvolvidos mind maps, jouney maps, personas e realizada uma seção de brainstrom.
A idéia: trabalhar ao redor da cadeirinha de alimentação utilizada em restaurantes.
Esboço inicial das telas.
O botão rosa representa o botão selecionado.
Pode-se virar e o produto se torna uma bandeja para alimentação.
Visualização rápida do produto na cadeirinha de alimentação.
Realizamos entrevistas e testes com familias que se encaixavam no perfil do nosso publico-alvo em uma sala de espelhos.
O resutado dos testes foi muito satisfatório, pois embasou a necessidade de um produto como este, chamou a atenção das crianças e foi bem recebido pelos pais.
Trabalho desenvolvido por Heloísa Arins, Camila Zambonetti e Marcella Lomba Nicastro.
Projeto Tato
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Projeto Tato

Projeto desenvolvido durante o curso de Pós Graduação em Design Centrado no Usuário visando buscar uma alternativa de entretenimento para criança Read More

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