MARCOL
Ville inventée pour un jeu vidéo
Marcol est une ville aux allures des villages alsaciens, avec ses maisons à colombage. Il s'agira de possiblement de la première ville que rencontrera le joueur à travers le jeu vidéo. Ce jeu mettra en scène plusieurs lieux aux ambiances différences. Marcol, elle, est régit par l'agriculture et la prospérité. En réalité, elle est régit par la divinité appelé Goulio, incarnation de l'abondance et la gourmandise.
PROCESSUS
Ces planches ont été réalisés avec Procreate sur Ipad Pro, à l'aide d'une grille isométriques. Ce choix permet de bien cerner la perspective et les volumes des bâtiments et éléments décoratifs. Ces éléments seront possiblement reproduits avec un logiciel 3D pour être intégrés au jeu. Cela permet donc de cerner la construction par polygones.
PALETTE DE COULEURS
Concepts arts réalisés pour le futur jeu vidéo de Square Lens.
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MARCOL

Création de concept art de bâtiments, éléments de décoratifs pour la création d'une ville de jeu vidéo.
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