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Projeto Museu da Vida


Para proposta de projeto atendendo o Museu da Vida, nas disciplinas de Linguagem Gráfica, Projeto Gráfico III e Ilustração I, foi desenvolvido um abecedário interativo com temática saudável, representando frutas, legumes e verduras em cada letra do alfabeto, informando sobre nutrientes e vitaminas necessárias para uma alimentação equilibrada. 

Considerando as crianças em fase de alfabetização (5 a 6 anos), o abecedário educativo servirá ao propósito de aprendizado que ocorre em todo o museu e, por conter maior variedade de informações além da imagética, não será limitado apenas a um pequeno público. Através de sua interatividade, cada alimento destacado será móvel, revelando suas propriedades e nutrientes, contendo informações úteis e necessárias de maneira lúdica e de fácil absorção ao ser conectada à imagens, de modo que os pais e as crianças mais velhas também possam utilizar o material para conhecer mais sobre os alimentos. 

Mockup digital do painel 
Mockup físico do painel

A partir da primeira peça, um infográfico complementar ao painel foi feito, tendo a possibilidade de ser postado online através de um QR code disponível na peça, contando com uma informação mais técnica dos alimentos ali disponíveis, disponível ao público para que a informação possa ser facilmente acessada no dia a dia dos usuários, assim como simultaneamente à interação com a peça.

Infográfico complementar

Por fim, também também foram planejadas embalagens para o lanche oferecido pela cantina do Museu, onde tais alimentos serão encontrados presentes na padronagem de um rapport que estampará tal embalagem, assim como, para interação infantil, na base desse recepiente estarão disponíveis cards recortáveis com esses alimentos.
Planificação, cartas colecionáveis e mockup da embalagem
Projeto Museu da Vida
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Projeto Museu da Vida

Projeto interdisciplinar com o objetivo de produzir artefatos educativos para o Museu da Vida.

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