All the faces and hands are variations of the same mesh--the basic geometry's the same; I just pushed and pulled vertices around to come up with the different characters.
Behance'e katılın
Kaydolun veya Giriş yapınve kişiselleştirilmiş önerileri görüntüleyin, kreatif kişileri takip edin ve daha fazlasını yapın.
veya
Behance'e katılın
Kaydolun veya Giriş yapınve kişiselleştirilmiş önerileri görüntüleyin, kreatif kişileri takip edin ve daha fazlasını yapın.