Estudo do Renderizador Cycles do Blender 2.81 com aplicação do Denoise da Intel via Compositing nativo do próprio Blender. (Curso do Dimitri / Academia Criativa)
Versão final. Usei um enquadramento simulando uma lente de 80mm. Agora com DOP na parte da calda do dragão, dando destaque e orientando o olhar pra cabeça. No shader trabalhei os vector nodes, ambient oclusion, bump, normal map, pra deixar a aparência mais ruidosa. Usei Cycles | 521 Samples | Denoise | Render direto do Blender, sem pós.
Estudo de Render
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Projeto de estudo sobre renderizadores nativos do Blender 2.81

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