Modélisation d'un vieux fermier dans le style de noël
Durant ma deuxième année à l'IIM, nous avons réalisé un personnage en utilisant ZBrush pour la première fois. J'ai utilisé un concept pour référence (lien : http://mothpictures.blogspot.com/p/characters.html ).
Je voulais aussi ajouter une touche personnelle plutôt que de recopier le personnage c'est pourquoi j'avais eu l'idée de le transformer avec le polypaint en vieux fermier de noël.
Logiciels : Zbrush, 3ds max, V-ray
Date de création : Septembre 2018 - Décembre 2018
Durée du projet : 3 semaines
Date de création : Septembre 2018 - Décembre 2018
Durée du projet : 3 semaines