ラーメン
Ho iniziato questo progetto personale con l’intento di creare un’immagine di un cibo più fotorealistica possibile.
Quindi ho scelto un piatto che non mi può mai stufare anche dopo ore e ore di modellazione: il Ramen, questo progetto è stato eseguito attraverso cinema 4D per la modellazione di tutti gli oggetti tranne i noodles e lo straccio che sono stati creati rispettivamente con X-Particles e Marvelous Designer. Come motore di render è stato utilizzato Corona.

Ramen
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