For the semester project in a complementary discipline of the Industrial Design course at the Federal University of Santa Maria, the modeling and creation of a character was proposed. So I went to take a look at some of my old drawings, and I found one based on a character I had drawn when playing "The Elder Scrolls V: Skyrim".
I concluded that it would be interesting to take a drawing that I made as a child and improve it with what I know today. So, I remade the drawing transforming it into a Concept Art, using sketches and later creating an illustration.
Para o projeto semestral em uma disciplina complementar do curso de Desenho Industrial da Universidade Federal de Santa Maria, foi proposto a modelagem e criação de um personagem. Então fui dar uma olhada em alguns desenhos antigos meus, e achei um baseado em um personagem que havia desenhado quando jogava “The Elder Scrolls V: Skyrim”.
Conclui que seria interessante pegar um desenho que fiz quando criança e aprimorá-lo com o que sei hoje. Assim, refiz o desenho transformando-o em um Concept Art, usando rascunhos e posteriormente criando uma ilustração.
Illustration made in 2010, sketches and CONCEPT ART:
Ilustração feita em 2010, rascunhos e CONCEPT ART:
In this concept, some things were changed, in search of more originality, and a backstory was also created for the character.
BACKSTORY
“He sacrificed himself to save a young prince, falling from the castle's tall tower. After such a heroic act, the king built a tomb for his remains in the underworld known as Blackreach. However, after having his grave desecrated by a conscious jewel that roams the depths, known as the “Jewel of the Underworld”, he awoke in hatred and fury. ”
Some of the items that the character uses, like the gauntlets, were a rework of pieces already existing in the games of the series “The Elder Scrolls”.
After finishing the concept and the backstory, I started modeling the character, work that lasted about three months.
Nesse concept foram alteradas algumas coisas, em busca de mais originalidade, e também foi criado um backstory para o personagem. 

BACKSTORY
“Se sacrificou para salvar um jovem príncipe, caindo da alta torre do castelo. Após tal ato heróico, o rei construiu uma tumba para seus restos no mundo subterrâneo conhecido como Blackreach. Porém após ter seu túmulo profanado por uma jóia consciente que vaga pelas profundezas, conhecida como a “Jóia do Submundo”, despertou em ódio e fúria.” Alguns dos itens que o personagem usa, como as manoplas, foram um retrabalho de peças já existentes nos jogos da série “The Elder Scrolls”.
Após terminar o concept e o backstory, comecei a modelagem do personagem, trabalho que durou cerca de três meses.
Finished Character:
Personagem Finalizado:
Modeled Parts: the two handles were made based on items already existing in “The Elder Scrolls”. Click to see the details;
Peças Modeladas: as duas manoplas foram feitas com base em itens já existentes em “ The Elder Scrolls ”. Clique para ver os detalhes;
FINAL ARTS: mix of render with backgrounds taken from the game.
ARTES FINAIS: mescla do render com fundos retirados do jogo.
DRAGON SORCERER
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