Projeto desenvolvido para a matéria Pratica Projetual IV, desenvolvido junto com Lucas de Avelar e Priscila Trifiletti.
Trata-se do desenvolvimento conceitual de um jogo, baseado em conhecimentos de Design de Interfaces e Design de Interação estudados ao longo da matéria.
A trama teria início com Adam como personagem principal, que, ao pilotar um avião pela primeira vez, é pego por uma tempestade e acorda em uma ilha.
Para sobreviver e conseguir sair dela, Adam deve usar resquícios de máquinas presentes pela ilha, construindo seus próprios aparatos afim de superar os impedimentos da região.
Personagens principais: Adam e seu cachorro Spike
Tela inicial
Exemplo de tela durante o jogo
 
Sequencia de telas exemplificando como se dá a montagem das máquinas
Promocionais: Adesivos para o Nintendo DS e caneta Stylus personalizada
Engrenagem
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Engrenagem

Desenvolvimento conceitual de um jogo, baseado em conhecimentos de Design de Interfaces e Design de Interação estudados ao longo da matéria. A tr Read More

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