Some old shader.xyz contest I tried to recreate in C4D with Redshift. The foam is a C4D volume object rendered with RS Volume shader. The bubbly displacement comes out of Substance Designer.
Присоединиться к Behance
Подписаться или Войтичтобы просматривать индивидуальные рекомендации, подписываться на авторов и пользоваться другими возможностями.
или
Присоединиться к Behance
Подписаться или Войтичтобы просматривать индивидуальные рекомендации, подписываться на авторов и пользоваться другими возможностями.