Progetto
Il mondo dei progetti editoriali per edicola è sempre in movimento, ricco di spunti creativi e novità. Quando devi emergere su così tante uscite mensili tra principesse, mostri, supereroi, cuccioli e robottoni, bisogna puntare molto sull'effetto "WOW!".
Questi sono un paio di esempi del lavoro che facciamo per raggiungere il cuore di ogni bambino.
|1| Logo
Si parte dall'idea di un nome che sia orecchiabile, che si ricordi facilmente e che abbia un riferimento alla giocabilità del prodotto allegato all'editoriale. Poi si crea il logo tenendo a mente il targhet di riferimento e il fatto che la visibilità e riconoscibilità sono fondamentali.
|2| Illustrazioni e foto
Creiamo tutti i contenuti che servono a realizzare l'editoriale, il flow pack e il display box: foto dei giocattoli e illustrazioni vettoriali.
Per trasmettere in modo immediato l'idea del giocattolo squishy (morbidoso) che puoi strizzare all'infinito abbiamo creato queste immagini che riempiono il crowner del display box.
|3| Editoriale
Ecco il fulcro del lavoro. Un editoriale con argomenti sempre nuovi e interessanti che insegnino ai bambini tante cose nuove ma sempre in modo leggero e divertente. A condire il tutto una grafica frizzante e immagini colorate!
|4| Flow Pack
Ad accompagnare l'editoriale c'è un giocattolo collezionabile: questa volta è un personaggio morbidoso da schiacciare e rischiacciare. Lo inseriamo in un flow pack che da una parte da spazio alla grafica e alle immagini (in questo caso la busta è finestrata in modo da vedere cosa c'è all'interno) e dall'altra a tutte le informazioni editoriali e alle avvertenze.
|5| Display Box
Ed ecco come presentiamo il tutto nelle edicole:
un box in cartone con crowner automontante.
Speriamo che anche questa uscita diverta bambine e bambini e che sia un successo!
"Schiacciami e rischiacciami.
Tornerò sempre carino e morbidoso!"
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